Міста через гру: урбаніст Джеймс Рохас на TED пояснив, як люди проєктують простір
Інженер-урбаніст Джеймс Рохас пропонує проєктувати міста через гру: мешканці будують свої ідеальні квартали з тисяч дрібних перероблених предметів. Свій метод він описав у виступі на TED.
На думку Рохаса, професійні планувальники надто серйозні: складні терміни, незрозумілі карти й дані відлякують людей, а громадські слухання або перетворюються на суперечку, або лишаються порожніми. Гра, як у дитинстві, допомагає вимкнути аналітичне мислення й висловити спогади та бажання.
Учасники його майстер-класів, за словами урбаніста, будують не парковки й ділові центри, а місця для спілкування, природи й активного відпочинку. Під час спільної роботи люди різного віку, доходу й походження бачать, що їх об'єднує більше, ніж розділяє, і саме ці цінності Рохас вважає основою планування.


HUGS.FUND: Аналіз ринку та відповіді на запитання інвесторів
Learn to Earn Global: Як Claude 5.2 допомагає планувати запуски продуктів та аналізувати дані
Історія Зброї: Еволюція російського ударного дрона «Герань-5»
Біолог Олександр Коляда: Чи справді колаген з банок корисніший за курячий бульйон?
TED: Як створити «мотив кохання», що допоможе зберегти стосунки
Чат-бот замість співрозмовника: як люди використовують ШІ, щоб пережити горе — виступ на TED
Юлія Буйновська: мій гонорар за зміну досягає 20 тисяч гривень
NGL.media: як полковник та забудовник намагалися провернути аферу з землею Міноборони у Львові








